約 4,533,343 件
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ウイング報酬 遂行地域 ティアマランタ - ペトロ前哨基地 適正レベル 取得 59 / 遂行 60 報酬 経験値 6,074,497 / 1,191,672 ギーナアンカヌス ウイング フェザー 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCプラビアと会ってクエスト獲得2.軍団兵の肩章を集めてNPCアンカヌスに届けよ-ティアマトの肩章(150)NPCアンカヌスと会ってクエスト完了
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台詞:グレイセス 味方 敵 その他 味方 アスベル・ラント 守れなかった… もし過去になにかあったとしても過去なんて問題じゃない。大事なのは、今なんだ? 手はつなぐ事に意味があるんだから 帰る所がないならここを帰る場所にすればいい。悲しい記憶は……未来への希望で埋めてやればいいって? 俺たちは!負けない!揃わなくても泣かないし…? ソフィ私がアスベルとみんなを守る? ヒューバート・オズウェル死んだ魚介を捕食するぜ! この僕がっ! シェリア・バーンズ女は黙って焼き鳥丼? リチャードともだち…ィィィィイイ? まるで宝石箱のようだね? マリク・シザース ふっ? パスカルトロピカルヤッホー~ゥイ!? 敵 ビアス ヴィクトリア セルディク カーツ・ベッセル エメロード ラムダ フレデリック・バーンズ フーリエ ダークかめにん ジェントルうなぎ 大煇星竜(ソロモス) その他 アストン・ラント花を育てられない人間は、民の命も護れない?
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XXXG-00W0 ウイングガンダムゼロ(EW版) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 145400 840 M 16500 180 345 315 350 7 A A B - B ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビームサーベル 1~1 3400 16 0 BEAM格闘 85% 10% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ マシンキャノン 1~3 2400 12 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 バスターライフル 2~5 4500 24 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ツインバスターライフル 3~7 5000 30 0 BEAM射撃 80% 10% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ツインバスターライフル MAP 4600 38 0 MAP兵器 100% 0% ○ ○ ○ ○ ○ + ツインバスターライフル アビリティ 名前 効果 備考 ガンダニュウム合金 防御力+60 ZEROシステム 搭乗キャラクターのテンションが「超強気」以上の場合、射撃・格闘・反応・覚醒値+50 このアビリティを持つ場合、性格が「ゼロ」に変化 開発元 開発元 6 ウイングガンダムゼロ 7 ウイングガンダム(EW版) 7 ウイングガンダムプロトゼロ(EW版) 6 ガンダムデスサイズヘル(EW版) 6 ガンダムヘビーアームズ改(EW版) 6 ガンダムサンドロック改(EW版) 6 アルトロンガンダム(EW版) 5 ガンダムエピオン(EW版) 5 ガンダムアクエリアス 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン フレック・グレイズ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ウイングガンダム(EW版) 4 ウイングガンダムプロトゼロ(EW版) 5 ウイングガンダムゼロ 6 ガンダムエピオン(EW版) GETゲージ ステージ 出現詳細 永遠への回帰 初期配置 備考 登場作品『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz』 本機はTV版のウイングガンダムゼロと全く同一の機体という扱いで、デザインが異なるのは映像作品内でのアレンジとされる。 EW版デザインでTV版のストーリーをコミカライズした敗栄版ではプロトゼロ(EW版)にウイングガンダムの外装とトールギスFの翼を組み込んで改装したという扱い。 ウイングガンダム系列機では唯一変形はできないが、空適性はAで、むしろ空中での接近戦に強くなり、使いやすさは向上したともいえる。 敗栄版ではプロトゼロからの改修時に一度変形機能が失われるが、作中終盤にシールドが新造されたことで再び変形可能となった。 このゲームの本機は敗栄版ではなく、あくまでもEW版のため変形やシールドの所持はしない。 本機の象徴と言えるツインバスターライフルはテンション制限の無い武装としては破格のPOWと射程を両立し、底力で更に強化する事もできる。 良くも悪くも特殊射撃ではないため、射撃技術と光学兵器技術を両方重ねて大幅強化が狙える。 特に射撃技術はマシンキャノンも強化できるため、下記の弱点を補える。 マップ兵器版も射程・横幅に優れ多数の敵を巻き込みやすい。ツインの弊害として機体正面は空白な点に注意。 ウイングガンダム系列機では唯一ビームサーベルに会心があり、 高い基本性能も合わせて格闘能力も強化されている。 POWは高くないが、水中でもダメージが変わらない点が大きい。 EN消費を抑える方法以外にも有効的に活用しよう。 ZEROシステムで性格が変動するが、テンションが上がればパイロット能力を更に高めることが可能。 他シリーズの主人公機体に比べると覚醒値や特殊なアビリティを要求されず平均的な射撃値を持つパイロットなら誰でも乗れるが、以下の点から使い勝手が悪い所もある。 武装がBEAMに偏重しており、物理攻撃はマシンキャノンしかない。 本作ではバルカン系もそこそこの威力を出せるとは言え、BEAM軽減アビリティを持つユニットには手間取る。 特に鉄血・月鋼ステージでは、序盤からほぼ全てのユニットが高いBEAM軽減能力を持つ事からも、余程の思い入れがないなら出撃を控えた方が良い。 本機の所持アビリティは「パイロット能力の強化」「防御ステータスの直接増加」に留まり、他の主人公機に多く見られる「EN回復」「命中率・回避率への修正」「ダメージ軽減」といった支えに欠ける。 そのため基礎性能は高くても、総合性能という点では一歩見劣る。 無論、上記の欠点を無視できる環境ならば問題ない。未覚醒キャラの最終機体としては十分なスペックで、最後まで存分に暴れさせられる。 ウイングガンダムから開発を続ければ到着するが、他のガンダムからも繋がる。ウイングガンダム自体の登録がやや奥まっている事もあり、マグアナックから開発したサンドロック、フェニックスやリーオーから開発したトールギスからのほうが序盤から準備しやすい。 シナリオでは1話しか登場しないが、シンプルなマップ構造と多数の敵が出現することからNORMAL難易度でも現実的に登録が狙いやすい。 本機がガンダムW系機体の終着点。ウイングガンダムに逆戻りして他のガンダムを目指すこともできるが、開発よりは再生産のほうがずっと安く済む。格闘重視のパイロットかつ物理攻撃の比重も上げたいならエピオンに行く程度。 ウイングガンダム(EW版)から本機を開発して解体すると37300の利益が出るため、金策のために量産する役割も持たせられる。詳しい手順は経験値・キャピタル稼ぎの頁を参照。
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順位 上下 タイトル 登録 再生 pts 1 New 天海創造 第1話 1047 14848 1789 2 New サンキューユッキ 初日から104球の投げ込み 408 26159 1715 3 3↑ 総統閣下がアニマス18話を視聴するようです。 198 15190 957 4 New 美希・雪歩・真美 『恋をしちゃいました!』 PV 623 5329 889 5 New 合作「ミリオンライブ!1st Anniv.Stage」告知CM 400 7939 796 6 初 THE IDOLM@STER Z 最終回「さらばZ戦士!!また逢う日まで」 288 10150 795 7 New ウロボロス~プラトニック~ 352 7760 740 - ドンパチマスター 第20話「約束・・・と言ったな、あれは嘘だ」 70 11011 620 8 New 舞さんの行き当たりばったり冒険譚 24-6 249 5561 527 9 New ほ? ほ? ほ? 287 4610 517 10 New 棟方愛海のおっぱい裁判 脇山珠美編 165 6693 499 11 初 ハリウッド・後編 121 7385 490 12 1↓ 【1DAY】ぷよm@s part33【トーナメント(2年)】 141 6826 482 13 New Pack Up Your Troubles in Your Old Kit-Bag 135 4748 372 14 New オーバー・ザ・ミリオンワールド第01話 143 3948 340 15 14↓ 艦これっぽいアイマス新作ゲームを実況 124 4037 325 16 New ぱちます!だい6わ「かかしがーる」 75 4809 315 17 1↓ 「自分REST@RT」 LIVE EDITION 【MAD】 142 3296 306 18 9↓ 剣闘士マコリッパ BATTLE.XL 109 3664 292 - 【第11回MMD杯本選】ルパン三世VSアイドルマスター 2 5736 288 19 New 【MAD】なないろの世界【茶太×OSTER project】 130 3159 287 20 New ちはやさん(街道) 91 3704 276 - 【MAD】THE IDOLM@STER 四重奏 131 2841 273 21 6↓ 第1回 765プロアイドルと学ぶEXVSFB体力調整+α 132 2633 263 22 New がんばれ小鳥さん~はじめてのS.W2.0~ Session6-2 113 2869 256 23 New しぶりんは思春期 七十八発目 45 4125 251 24 New 続!アイドル農業物語 第6話【午!馬!ウマ!】 103 2921 249 24 New Dancing Girl 192 1152 249 26 14↓ キャプテン・スーパーアイドル/LIVING DE@D II 65 3288 229 - 「乙女よ大志を抱け!!」 IM@SALLSTARS? 79 2918 224 27 初 らぁめんの食し方 120 2088 224 28 New ゴジラ誕生 第5話 113 2185 222 29 New 新・シスタークラリスのドキドキ相談室 19 65 2936 211 30 1↑ 『READY!!』 LIVE in 武道館 765PRO ALLSTARS 7thライブ衣装 75 2700 210
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【TOP】【←prev】【Dreamcast】【next→】 GIGA WING 2 タイトル GIGA WING 2 ギガウイング2 機種 ドリームキャスト 型番 T-1239M ジャンル シューティング 発売元 カプコン 発売日 2001-1-18 価格 5800円(税別) ギガウイング 関連 DC GIGA WING GIGA WING 2 駿河屋で購入 ドリームキャスト
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 WING COMMANDER タイトル WING COMMANDER ウイングコマンダー 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-WC ジャンル シューティング 発売元 アスキー 発売日 1993-7-23 価格 9800円(税別) 【TOP】【←prev】【MEGA CD】【next→】 WING COMMANDER タイトル WING COMMANDER ウイングコマンダー 機種 メガCD 型番 G-6011 ジャンル シューティング 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1994-3-25 価格 7800円(税別) ウイングコマンダー 関連 SFC WING COMMANDER MCD WING COMMANDER 3DO SUPER WING COMMANDER PS WING COMMANDER III 駿河屋で購入 スーパーファミコン メガCD
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対戦BGM 作品 楽曲名 アーティスト 備考 機動戦士ガンダム 颯爽たるシャア 作曲 松山祐士 歌のない曲は基本的にアレンジ仕様 窮地に立つガンダム 作曲 渡辺岳夫 アッガイ固定。ガンダムvs.Zガンダム以来の復活 機動戦士Zガンダム モビルスーツ戦 作曲 三枝成章 激戦の果て(アレンジ版) 艦隊戦 中盤部分のループ 機動戦士ガンダムZZ サイレント・ヴォイス ひろえ純 第2期オープニング 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア SALLY 出撃 作曲 三枝成章 メインテーマのアレンジ SWAN 白鳥 PS3版からの先行追加 機動戦士ガンダムF91 ETERNAL WIND ~ほほえみは光る風の中~ 森口博子 テーマ曲・挿入歌 機動戦士Vガンダム STAND UP TO THE VICTORY ~トゥ・ザ・ヴィクトリー~ 川添智久 第1期オープニング 機動武闘伝Gガンダム FLYING IN THE SKY 鵜島仁文 第1期オープニング、イントロ付き 我が心 明鏡止水~されどこの掌は烈火の如く 作曲 田中公平 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz LAST IMPRESSION TWO-MIX 劇場版主題歌 機動新世紀ガンダムX Resolution ROMANTIC MODE 第2期オープニング ∀ガンダム CENTURY COLOR RAY-GUNS TVアニメ版第2期オープニング 機動戦士ガンダムSEED INVOKE -インヴォーク- T.M.Revolution 第1期オープニング STRIKE出撃 作曲 佐橋俊彦 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ignited -イグナイテッド- T.M.Revolution 第1期オープニング 覚醒シン・アスカ 作曲 佐橋俊彦 機動戦士ガンダム00 儚くも永久のカナシ UVERworld Second season 第1期オープニング TRANS-AM RAISER 作曲 川井憲次 劇場版でのリアレンジ曲は「FINAL MISSION~QUANTUM BURST」 SCRAMBLE 機動戦士ガンダムUC UNICORN 作曲 澤野弘之 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 いつか空に届いて 椎名恵 オープニング 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY THE WINNER 松原みき 第1期オープニング 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 嵐の中で輝いて 米倉千尋 オープニング 機動戦士ガンダム MS IGLOO 1年戦争秘録 機動戦 作曲 大橋恵 機動戦士クロスボーン・ガンダム 宇宙海賊クロスボーンバンガード戦闘テーマ 初出はGジェネレーションF スカルハート見参 (トビア・アロナクス戦闘テーマ) GジェネレーションSPIRITS以降のトビアのテーマ 帝国からの襲撃 (木星帝国軍戦闘テーマ) Gジェネシリーズにおける木星帝国軍戦闘BGM 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 戦慄のブルー PS3版で追加初出はSS原作のBGM「THUNDER CLAP」 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY Zips T.M.Revolution SEED MSVテーマソング 機動戦士ガンダム EXTREME VS. Divine Act -The EXTREME- 作曲 バンダイナムコゲームス エクストリームガンダム戦でのBGM Divine Act -The EXTREME- (PS3版) PS3版はACとは異なるアレンジ版BGMエディットで設定可能(下記revisedとは別) Divine Act -The EXTREME- revised エクストリームガンダム戦でのBGM現時点ではPS3版(F-8、トライアルミッション)専用 The End of Authority トライアルミッション最終ステージエクストリームガンダム戦でのBGM オープニング 作品 楽曲名 アーティスト 備考 機動戦士ガンダム EXTREME VS. The Catalyst Linkin Park スタッフロールでも流れる その他(ブリーフィング・シーン選択・リザルト等) 作品 楽曲名 アーティスト 備考 機動戦士ガンダム EXTREME VS. Momentum 作曲 バンダイナムコゲームス 対戦開始時ブリーフィングBGM Thunder Storm 戦闘勝利時BGM Selection of Fate 戦闘敗北時BGM Prominence アーケード時ブリーフィングBGM Prominence -The EXTREME- ボス戦時ブリーフィングBGM Thin Line コンティニュー時BGM Rejection ゲームオーバー時BGM Ability モニターメニューBGM The Pledge 機体選択時BGM Take Off !! アーケードルート選択時BGM上記の「Divine Act -The EXTREME-」を含めて、ここまで全てAC版スタッフロールに記載されている 機動戦士ガンダム EXTREME VS.(PS3版) Presence オンライン対戦ロビーBGM Chill Cut ブリーフィングBGM With the Tide トライアルミッションレベル選択&マップBGM(民間人・候補生) Primal Instinct トライアルミッションマップBGM(一般兵・指揮官) Pride and Honor トライアルミッションマップBGM(ニュータイプ・エクストラ) Existence 通信対戦時ブリーフィングBGMPS3版公式サイトTOPでも流れる曲(vstg_mode_021) Prospective Analysis フリーバトル選択時BGM Prominence-revised トライアルミッション開始時BGM Battle for Cast キー・ゴールミッション開始時BGM
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ウイングガンダムゼロ コスト・・・3000GP 盾あり 変形あり 耐久力700 「ふひひひひひひひ!」クルーリ 3000リアル万能機。何でも出来るから万能機なんだよ、弱機体どもざまぁww 原作ではヒイロ・ユイが搭乗し、その「勝利するための未来を見る」ゼロシステムを強靭な精神力で抑え込み、乗りこなしている。一般人が乗ると、自分の意思で動かせずシステムに操られちゃうらしいです。厨二病乙w 弾切れとは無縁の如意棒を持ち、 アシストのヴァイエイトも射程無限の照射ビーム、特射のツインバスターライフルも威力の高い照射ビーム、と照射ずくめの機体。 ブースト持続も同コスト帯上位である。 しかし、実は残念機でもある。 射角が狭く、振り向いたときのブースト消費はとんでもない。また、CSで回っている間は、全く動かないため、ただの的である。 近距離戦の頼みの綱の空横も、MFなどには勝ち目が無いので、近づかれたらおしまい。 現実:ヴァイエイトで狩られる この機体を使いこなせる人は天才かもしれない。
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台詞集:選択 登場(共通) 登場(専用の掛け合い) 勝利 攻撃通常攻撃 通常投げ 必殺技 超必殺技 受け身 ダウン KO ドロー コンティニュー 台詞集: 選択 登場(共通) 「Shall we?」 登場(専用の掛け合い) KARATE「思えば、アンタとも長い付き合いになるな。」 ワイルドウルフ「ああ。だが、こういう関係も悪くはないんじゃないか?」 KARATE「同感だ!」(対KARATE) マリー「Let s fight, Terry!」 ワイルドウルフ「美女からのデートの誘いとあっちゃ、断れないな!」(対マリー) ワイルドウルフ「狼は眠らない、か……!」(対ギース) 勝利 「OK!」(通常) 「Stand up!」(通常) 「もっと肩の力を抜いたらどうだい?師匠を見習うばかりが、能じゃないだろ?」(対リム) 攻撃 通常攻撃 通常投げ 必殺技 「Rock you!」(パワーウェイブ) 「Burning!」(バーンナックル) 「Beat up!」(パワーダンク) 「Kick bat!」(クラックシュート) 「Charging!」(パワーチャージ) 「Go burn!」(パワーゲイザー) 超必殺技 「Go in!」(弱バスターウルフ) 「Livewire……!」「Go burn!」(トリプルゲイザー) 「Are you OK?」「Buster wolf!」(強バスターウルフ) 「One s power!」(パワーストリーム) 「Get up here!」「Finish!」(ライジングビート) 受け身 ダウン KO 「No way!」 ドロー コンティニュー 「You re dead!」
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ラウンド関連 パートナーチェンジ関連 通常技 通常投げ 特殊技 必殺技 スーパーアーツ クロスアーツ クロスアサルト パンドラ ダメージ関連 アーケードモード関連オープニング ステージ1~ライバルバトル前まで ライバルバトル 対 エレナ&ダッドリー戦闘前デモ 戦闘中 中ボス 対 ベガ&ジュリ ラスボス 対 豪鬼 エンディングバーサス ラウンド関連 条件 ボイス キャラクターセレクト 出動だー! 全力で、来い! 登場 当たりを引いたかな? 登場(公式タッグ) クリスティ、前に出すぎるな ファーストアタック 寝てるのか~? 邪魔するな! 捉えたッ! これはどうだ 覚悟しろッ! 軽くひとつ 被ファーストアタック 軽いな~ やるなぁ 無駄な攻撃だ! なんだ? 気を引き締めなければ 予想以上だ リバーサル ここだ! この調子だッ! アピール まだ抵抗を止めないのか? 勝利 威勢だけか? フン!、ホッ!、ハー! 敗北 バカなー!(吹き飛びダウン) (膝崩れダウン) パートナーチェンジ関連 条件 ボイス パートナーチェンジ(前衛時) 来てくれ! 捉えた! 行け~! 時間をくれ!(瀕死時) 援護を頼む!(公式パートナー) 君の足技なら!(瀕死時+公式パートナー) 気乗りはしないが(悪orボス対応 ※注) (各パートナー名) パートナーチェンジ(後衛時) 救援要請か! 逃げ場はないぞ! 了解した! 俺が守らないとな!(瀕死時) ロクデナシだな(悪orボス対応) キャンセルチェンジ(前衛時) これで! ハイ!(公式) (がパートナー時) キャンセルチェンジ(後衛時) ホオワッ! 上々だ! (パートナーチェンジ後衛と共通) ランチアタック ほれい! ※仁&シャオユウタッグはボスでもあるが善属性 元シャドルー四天王のサガットも善属性である 通常技 条件 ボイス 弱攻撃 ハイ タァ ヤッ 中攻撃 シャッ! それッ! ヤァッ! 強攻撃 シャァア! タアーッ! リャァア! 通常投げ 条件 ボイス 回身倒 でりゃぁ! 閃光乱舞脚 そぉれっ! 投げ失敗 なにぃ? 特殊技 条件 ボイス 龍声中段脚 中攻撃ボイス 龍声下段脚 中攻撃ボイス 酔歩腿 ここだッ! 何仙飛天 いやぁぁぁ! 酔落戟 タアァァ! 鶴の構え(返し技) 甘いなッ! 必殺技 条件 ボイス 昇流連脚 [通常] それ!→せいや! [EX] それ!→せいや! 転身連脚 [通常]たっ!→それ! [EX] たっ!→それ! 旋風脚 [通常] やー! [EX] やー! 胡蝶掌 [通常]はー! [EX] ふん! スーパーアーツ 条件 ボイス 胡蝶演武 排除する!⇒えいやー!止めだー!→いっ!?オォォゥ…(痛がる) クロスアーツ 条件 ボイス (前衛時) いくぞ!⇒喰らえ、そぉりゃあ! (後衛時) よし!⇒えいやー!止めだー!→いっ!?オォォゥ…(痛がる) クロスアサルト 条件 ボイス (前衛時) 応援を呼ぶか クリスティ、いけるか!?(公式) (後衛時) しょっぴいてやる! パンドラ 条件 ボイス (前衛時) 始末書モノだな・・・ (後衛時) やれそうだ! ダメージ関連 条件 ボイス 弱攻撃 ンッ テッ オッ 中攻撃 ウウッ グホッ ウアッ 強攻撃 ウオォッハーッ フンッウワー ンガァーワッ 受け身 たあ! 投げ抜け へんっ! アーケードモード関連 オープニング キャラ ボイス ナレーション 再び姿を消したエディを探すクリスティ そこへレイが現れ 捜査への協力を要請する 南極に落ちた「箱」コードネーム「パンドラ」を巡って争うシャドルーと三島財閥の兵たちの中に エディらしき姿を見かけたものがいるというのだ レイ 噂が本物かどうかはわからん だがこっちも今は人手不足でね同行してくれれば助かる クリスティ エディにはたくさん言ってやりたいことがあるの 少しでも会える可能性があるのなら 行くわ ナレーション 今度こそエディを連れ戻すため クリスティは「パンドラ」を守ろうとするレイに協力することを決めるのだった レイ よろしくな クリスティ クリスティ こちらこそ ステージ1~ライバルバトル前まで 条件 ボイス ファーストアタック 逮捕する! 抵抗するな! 単純だな 隙がめだつぞ! 形が甘いな! 歯を食いしばれ! リバーサル この調子だッ! リバーサル応答 油断した~! 相手瀕死 もう諦めたらどうだ 双方瀕死 うちにスカウトしたいな ノーマルフィニッシュ 連行させてもらう スーパーアーツフィニッシュ あれ?・・・手錠は? クロスアーツフィニッシュ 言い訳は後で聞こう クロスアサルト発動(公式) クリスティ、いけるぞ! パンドラフィニッシュ おとなしく降参しろ! 勝利(CPU) コンティニュー ここからが勝負だ! ライバルバトル 対 エレナ&ダッドリー 戦闘前デモ キャラ ボイス クリスティ ん!う~ん、さて次はいよいよ南極ね レイ ああ、だが他にもあの「箱」を狙っていると思われる者が数人……英国人とケニア人?変な組み合わせだな おい、どうした クリスティ クリスティ それってあれかしら? エレナ フフフッ… こんにちわ!待ってたわ!いい戦いにしましょう! クリスティ え、うーん どういうこと? レイ 俺に聞くなよ~ ダッドリー は~(やれやれ…) クリスティ フフッ なんか調子狂うわね レイ ぷふっ 戦闘中 条件 ボイス 開幕の掛け合い よーし、やるか! ノーマルフィニッシュ 悪く思わないでくれよ スーパーアーツフィニッシュ うーん、ちょっとやりすぎたか クロスアーツフィニッシュ あんたたちどういう関係なんだ? 中ボス 対 ベガ&ジュリ 条件 ボイス 開幕 お前はたしか・・ ノーマルフィニッシュ 身柄を拘束する! スーパーアーツフィニッシュ シャドルーもこれでおしまいだな! クロスアーツフィニッシュ お粗末な連携だな! ラスボス 対 豪鬼 条件 ボイス 開幕 こいつはヤバそうだッ! ノーマルフィニッシュ ふう!何だったんだ!? スーパーアーツフィニッシュ 身柄を拘束!・・・できるのか? クロスアーツフィニッシュ 一人で何でもできると思うなよ! エンディング 最後に待ち構えていた強敵には苦戦したが レイは無事「箱」を守りきることができた しかしやっとのことで確保した「箱」は数日後自ら崩壊してしまう 「箱」を手に入れるまでの苦労を思い起こし どっと疲れを感じつつも 休む暇もなくレイは再び旅立った 新しい事件が起こり 昔馴染みの警察官が 彼の出動を要請してきたのだ スーパーポリスに休息の時間は無い ―――少なくとも 今はまだ バーサス 条件 テキスト リュウ おいおい、なんて強さだよまったく!その力、市民のために使う気はないかい? 普 ケン 大金持ちって言うから、甘ちゃんのボンボンかと思っていたが、なかなかやるね! 笑 春麗 まさにあの親にしてこの子ありだな父上の蹴り技も香港警察に鳴り響いてたよ 笑 キャミィ その服装、特殊部隊デルタレッドだな?…あまり派手な動きは控えたほうが良くないか? 普 ガイル いや、いくら元戦闘機乗りだといって自分で衝撃波撃つってのはどうなんだい? 困 アベル あんたのその動き、外人部隊上がりだな?まあいいか、犬好きに悪いやつはいない 普 ダルシム へへ、俺も体の柔らかさには自信があるんだヨッ!ホイッ!……イテテテテテ!! 普 サガット その胸の傷…失ったものは大きかったろうなでも、おかげで今のあんたがいる 違うか? 普 ザンギエフ 俺だって…力を入れれば…ムキムキに!…ンム…ブハーーーッ!いやもう限界だあ~ 普 ルーファス あーもう!後で思う存分話を聞いてやるからとにかく今はその口を閉じるんだ!いいな? 普 いぶき 宇宙忍者とか黒ずくめのスパイもどきしかみたことなかったから、逆に新鮮に見えるよ 普 ロレント 思想主義は簡単に独裁政治に変わるまずは自分じゃなく人々のことを考えるんだ 普 ポイズン むむっ!色仕掛けは俺には通用しないぞ!と、とにかく逮捕だ逮捕! 普 ヒューゴー 痛っててて…まったく凄い馬鹿力だな一体何を食えばそんなに大きくなるんだ? 普 バイソン 血に飢えた眼だな…これまでに散々見たよ叩けば山程ホコリが出るだろう さあ来い 普 バルログ 自らを高めるのにある程度の自尊心は必要だただ…過ぎれば自分を失う…君のようにな 普 ベガ 今まで多くの悪党を見てきたが、ケタが違うお前は何者なんだ? 普 ジュリ その左眼といい 随分ワケアリなんだな…まあいい、一切合財吐いてもらうぞ! 普 豪鬼 体全体から漂うまがまがしい闘気…見た目は人でも、中身は別物のようだな 普 オーガ オーガ…なんでまたこいつが目覚めたんだ謎の格闘家たちといい、悪い予感がする… 普 平八 いい加減に家族仲良くできないのか?世界は三島一族の遊び場じゃないんだぜ 普 クマ まったく、なんでクマが野放しに…ん?TVが見たくて…町に?何だそりゃ!? 普 一八 すべての現況はあんたにあると睨んでるんだがなあ、今度は一体何を企んでいる? 普 ニーナ 適格に急所を狙う、もの凄い技のキレだが…君は、本当にそのままでいいのかい? 普 仁 目を覚ませ、風間仁!まだデビル因子に支配されてはいない筈だ 普 シャオユウ 王老師はお元気か?お伝えしておいてくれまた今度、稽古をつけていただきに行くと… 笑 吉光 途轍もなく邪悪な気が漂ってきてるぜ…その刀と…そして、あんたの体からも… 普 レイヴン いくら情け無用の諜報機関だからって、あんたヤバい現場に回され過ぎじゃないか? 普 飛鳥 よし、今日はここまでだ!中々よかったぞ授業料は…今度たこ焼きを食わせてくれよ! 笑 リリ 君は石油王ロシュフール家のお嬢さんだね流石においたが過ぎるんじゃないかな? 普 ファラン 大した足技だが、懐に入られると一気に脆くなる…気をつけるんだな 普 スティーブ 体の調子はどうだ?万全じゃなさそうだがニーナには会ってるのか? 笑 ポール 宇宙一ねえ… いやイイんじゃないかな?景気良いし!でも、まずは勝てなきゃな! 普 ロウ 多額の謝金に不法就労…家族もいるんだろ?いい加減、料理の道に身を入れたらどうだ? 普 ジュリア 若いのに、なかなかの功夫じゃないか!研究も大事だろうが鍛錬も怠るんじゃないぞ 普 ボブ 俺の友達にもいたよ どエラく太っているのにやたら素早くて強い奴が…嫌な奴だったけど 普 キング かっこいいマスクだな!まるで本物みたい…え?どうやって外すんだこれ…ま、まさか? 普 マードック 相変わらずの目つきだな……まったく、また刑務所に戻りたいのか? 普 コール おい!背中の棒はなんだ?…何、アンプだと?お前こりゃ立派な凶器所持の現行犯だぞ! 普 トロ 白でも黒でも鼠を穫るのがいい猫らしいが、君は鼠自体知らないって顔だな 笑 クロ 1985年香港映画の興行収入3位は何か?そりゃあ、あれだ、えと……何だっけ? 困 メガマン なんでタンメン屋のオヤジが突然?…次やったら公務執行妨害で逮捕だからな! 普 パックマン 何だって?…パワークッキー…捕食?クッ!直接俺の頭に話しかけるのはやめろ! 普 さくら 青少年の武術教育はもちろん推奨すべきだが…君の場合はちょっとお転婆すぎだな、うん 普 ブランカ おおおお!全身緑色でおまけに電撃とはねでも俺には分かる 君は優秀なファイターだ 笑 ガイ うぉほ~!あんた忍者なのか、凄いな!ちなみに…手裏剣や刀は使わないのかい? 笑 コーディー 脱獄囚か?…国際指名手配にはなってないし俺も今は忙しい 運が良かったな 普 エレナ 俺のお師匠も言ってたよ考えるな、感じろ…ってね 笑 ダッドリー 見た目は確かにジェントルマンだが…実際は、あんたもケンカが好きなんだろ? 笑 ラース なるほど、やつらの仲間だったのか…道理でその格好見たことあったわけだ 普 アリサ 残念ながら五形拳にロボット拳はないが…それにしてもチェーンソーは反則だろう!? 普 レイ 俺に変装するなら動きも完璧に真似てくれよでなきゃ俺まで弱いと思われちゃうだろ 普 クリスティ クリスティ、エディのことだがな…いま彼は三島の風間仁と一緒だという噂だ 普 ブライアン ブライアン…お前…そんな体になってまで、一体に何を求める? 普 ジャックX 流石に効いた~っ!何しろ鉄の体だもんな殴った手首がグラグラしてるよ… 普 AC乱入戦用 今度喧嘩を売るときはちゃんと相手を見て売るんだな 普 AC中ボス用 どいつもこいつも箱、箱、箱って…得体の知れない箱は警察に届けるのが常識だ 普 AC真ボス用 勝ったものの、さてコイツをどうすべきか?う~ん…パトカーを呼ぶ? 困 指定台詞・1 ふぅ~…汗びっしょりだいや、いい勝負だったよ! 普 指定台詞・2 ははは!もうグロッキーか?イチから鍛えなおした方が良さそうだな 普 指定台詞・3 さあ!次はどいつだ?ホワチャーッ! 笑 名前 コメント すべてのコメントを見る